きままなにゃん

気ままにやってきたいです 継続こそ力なり、、、

DISSIDIA#10 リフレッシュ後のヤシュトラを使った感想

どうも、Twitter(@kaosu_dffac)を始めたにゃんです!(フォローしてね!)

とうとう今日、ヤシュトラのリフレッシュが実装されましたね!

やはり生放送で見た感じと、実際使った感じとではかなり違いましたね。

動画を撮ったので、こんな感じの攻撃なんだなっていうのを見て参考にしてもらえると嬉しいです!

「こういう時はこう動いたほうがいいよ~」などのアドバイスは四六時中募集していますので、このブログのコメントや、この動画のYoutubeのコメント欄にて書いてもらえればとてもうれしいのでよろしくお願いします!

(プレイングが雑魚雑魚の雑魚なので、味方の方は申し訳ない、、、)

youtu.be

 

ダイヤEのくそ雑魚プレイヤーなりに使ってみた感想を書いていこうと思います!(よろしく!)

 

まず使って1番思ったことは、

 

呪術士のファイア(空N)強い!

 

思っていた以上に当たりますし、グライドしながら打てるというのに感激しました!

ブリザラ(地上N)も生放送を見た感じでは「遅いし、そんなに使わないかなー」と思っていたんですけれども、これが意外に当たるんですよね!

基本はやはり呪術士で行動したほうがいいと思います。

呪術士ヤシュトラが使う球の弾速、大きさ使う場面などを考えてみても、シューターの中ではトップクラスの性能だと思います。

ただ呪術士の中で自分的に1番使わないと思ったのが、ブリザガです。。

サンダガは強いですが、かなり横に球が広がるので生放送で見てたより当たらないですね。ただ、コア割にはいいかもしれません。

派生も遅いし一応発生予兆がでるので、ステップなりなんなりで避けられてしまうので牽制ぐらいでしか使う場面はないと思います。

まだアプデ初日なんで、絶対とは言えませんが。。

 

次は幻術士ですが、ストーンとエアロがむちゃくちゃ刺さるときがあるので臨機応変にクルセードスタンスして戦っていくといいと思います。

ストーンは前ヤシュトラよりも発生が遅くなりデバフも消えましたが、相変わらず強いと思います。

エアロガは相手の位置に発生させるのが少し難しい気がします。これは感覚で覚えるしかないですね。

ストンガは使っている人があまりいなくて、そんなに強くないのかなって思いました。

アクアオーラに関してなんですけれども、僕のプレイングが悪いせいかそんなに使わなかったですね、、、発生も早いので本来強いはずなんですけれども笑

 

EXスキルのファウルは牽制にも混戦に打ち込んでもかなり強いのでどんどん使いたいEXスキルではありますが、クルセードスタンスを使った場合のEX50%減少があるので、いろいろ考えて動かないといけないのでこれは生放送で見た感想通り難しいと思います。

 

最後にHP攻撃に関してなんですけれども、1番使いやすいと思ったのが、スピリチュアル・レイですね。

発生が遅いというのはありますが、通常時での範囲が円3.3分ということもあり、かなり広範囲です。それに加えて高さも十分にあり、味方との連携も組みやすいHP攻撃になっていると思うので、スピリチュアルが主流になってくるのではないでしょうか。

 

とまあこんな感じでざっくりとして中身のない感想にはなってしまいましたが、あくまでもダイヤEのヤシュトラ600戦ぐらいしかしていないプレイヤーの感想なので「ふーん」程度で受け取ってくれれば幸いです笑

また、このブログの感想に関して「自分はこうおもったんだけどなー」とか「お前こう書いてあるけど違うダロォ!?」などなどありましたらコメントにて教えてくれたら幸いです!!

 

 

これは私事なのですが、クルセードスタンスがLスティックの押し込みなのですが、僕自身筐体のコントローラーを強く握りしめてしまうので、気が付かないうちに切り替えボタンを押しちゃってることが結構あって、自分なりに気を付けないとと思いました!笑

 

ではこの辺で!

 

 

 

 

 

DISSIDIA #9 ヤシュトラのリフレッシュ

こんばんわ、にゃんです!

ついに、、、、ついに、、、

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ヤシュトラのリフレッシュが入りました!

(やった~~~~~~~~)

 

 

 

 

 

 

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ヤシュトラの技表

1番このリフレッシュでの変更点といたしましては、幻術と呪術との切り替えができるようになったというのが大きな変更点ですかね。

また幻術士で設置した罠などは呪術士にクルセードスタンス(幻術士もしくは呪術士に切り替え)した場合消えるのも大きな注意点ですね。

ただEXスキルがクルセードスタンス時にスキルゲージ50%減少というのはきついですね〜

先々を見据えて行動していかないといけないと思います!

という感じでとても難しくなった気がしますね。

ですが難しくなった分楽しそう!(白目)

 

かなり攻撃方法が変わってしまったため、今までのヤシュトラとは別物になっています。

見た感じでは、幻術士が自衛、呪術士が攻撃という感じにも見えますね。

特に呪術士だとグライドが付いているというのが幻術士との違いでしょうか。

 

各ブレイブ攻撃についてはエフェクト、大きさ、設置個数、速度などかなり変わっています。また幻術士と呪術士の場合でも変わってくるのでそこはみなさん要チェックです!

 

僕が1番気になった部分としてはやはりHP攻撃とEXスキルですかね。

幻術士の場合でのEXスキルは今まで通りエーテリアルパレスなんですけれども、呪術士の場合が変わりまして、“ファウル”という技に変わりました。

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これが・・・

 

 

 

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こう!

俗にいうブレイブマグネみたいなものですね。

 

マグネとファウルで違う点を言うと

・ファウルの最初の一撃目は250くらう、そのあとは40

・マグネは横に広いが、ファウルは縦がかなり高い

・ファウルは発生予兆がある

ほぼマグネみたいなものなのでガードができます。

マイティストライクをかけてファウルを使うと1撃目は500食らう計算になりますね!

混戦に打ち込んだら、、、、笑

 

話は変わりましてHP攻撃に関してなのですが、自分的に「サイオンズ・ホーリー」と「スピリチュアル・レイ」が1番使われるHP攻撃かなって思っています。

 

まずサイオンズ・ホーリーなのですが、サーチ技ですね

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そおれっ!

派生も早いし、サーチ技、それに加えて範囲が2.5円分ということなので強そうに見えます。既出感はありますが… (ユウナの大乱舞のほうが強いんじゃ・・・)

ただ今までのヤシュトラの意思を受け継いでいるのか、グライドはありません。

 

次は生命の鼓動ですね。きれいになりました!

ほぼほぼ前のヤシュトラのホーリーと変わらないです。

ただランスオブライフが消えた分、この生命の鼓動(ホーリー)に味方キャラ全員にHP200回復が付きました。

この生命の鼓動1回のHP攻撃に複数人食らったとしても回復の重複はないですね。

あとランスオブライフがHP500回復だったのに対してHP200回復まで落とされてますね。

ラストフロアやアレンクサンドリアなど狭いステージでの起用になりそうです。

 

お次はリアクト!

バーストホーリーのリフレッシュ版ですね。

設置個数が変わって、リアクトは地上1つと空中1つしか設置できないのでバーストホーリーと比べると合計2つ減っていますね。

ただ縦への判定が大きくなりました。

特に空中設置時が広い!

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下にも伸びてる!

また溜め押しで遠くへ飛ばすこともできるので楽しそうです!

ただ建造物や障害物の貫通はしないそうです!

あと縦に広くなった分、横が狭くなっているので気を付けないといけないですね。

 

最後にスピリチュアル・レイ!

これも前のスピリチュアル・レイとは打って変わってかなり強化されました!

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縦長すぎィ!

見た感じではアルテミシアのヘル・ジャッジメントって感じですかね。

 

 

やはりキャラの中で一番変わったということもあり、とてもHP攻撃に関しては使いやすくなっていると思います。前のヤシュトラは、エアロ→ランスというコンボがありましたが、今回もそういうコンボを見つけたりできるのでしょうか?そこら辺も自分なりに探していきたいですね。またアプデ後に「こういうコンボあったよ!」っていう方がいましたら是非教えて欲しいです!

 

僕は今回の放送をとても楽しみにしていたということもあり、リフレッシュは満足しています!

あとは12月20日のアプデを待つのみですね!

20日には動画を撮って、upするつもりですのでよろしくお願いします!

また追加で思ったことや、気が付いた点などあったら追記していくのでよろしくお願いします!

 

 

こちらが生放送のURLとなります!要チェックです!

【2018.12.18】DFFFAC&NT合同生放送&DFF10周年記念生放送

www.youtube.com

 

ではこの辺で!

 

DISSIDIA#8 DISSIDIA3周年おめでとうございます!

お久しぶりです、にゃんです。

このごろめっきり寒くなってまいりましたね。。

みなさんはDISSIDIAのACやNTの腕は上がってまいりましたでしょうか?

ちなみに僕は、、、、

 

ダイヤDからダイヤEまで降格!

 

なんででしょうね~不思議ですね~(syamuさん復活おめでとうございますぅぅぅぅ)

ヤシュトラを使っているのですが、やはり他のシューターと比べても特段強いと思われるような部分が見つからないっていうのはどうなんでしょうね。

もしかしたら、僕がただ単に弱いだけかもしれませんね!

 

話は変わりますが、DISSIDIA3周年おめでとうございます!

実はというと僕も3周年のイベントに参加してまいりました!

対戦の方にも参戦いたしましたが、惜しくも1回戦負けでしたね(惜しくない)

お相手の方が全員クリスタルの方だったんですけれども、正直大会においてのランクはあんまり関係ないと思っています。

しかしお相手の方はとても上手くて、手も足も出ませんでしたね、、、悔しい!

3周年イベントでの大会は生放送されていたということもあり、「見直してみよう!」って思ったんですけれども、僕たちの1つ前に対戦していた方が終わったタイミングで別画面に移動していました、残念!

また今回のイベントには、芦澤佳純やランズベリーアーサーさんなども参加しており、お話させてもらいました!

みなさんとてもやさしくて、ユーモアあふれる言葉をかけてくださりとても楽しい時間を過ごすことができました!

また1番うれしかったことは、高野麻里佳さんをお目に掛かることができたことです!

ほんとに顔がちっちゃくて無茶苦茶かわいかったです!

 

 

3周年イベントの大会には、参加賞がいろいろありました!

 

まずはこれ!

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キャラ毎の称号風キーホルダーですね。かわいい

これは自分で決めれるものではなくランダムでした。

twitterでみなさん交換のツイートをしていましたw

 

最後にこれ!

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フレームやばくないですか!?

まじでかっこいいです!

そう!お気づきの通りアイコンです!

 

これが参加賞というのは大盤振る舞いだと思います。

皆さんもDFFやってるときに、アイコンがこんな風になってたら、「大会参加者なんだな」って思ってください!

実際はトレーディングカードなども入っていたんですが、この2つがメインだと思ったので紹介させてもらいました。

 

 

大会が終わった後は追加の新キャラであるユウナが発表されましたね!

現時点では脇差や大乱舞などがナーフされてしまいましたがw

しかし現時点ユウナは1番とまでは言えませんが、シューターの中でもかなり強いほうだと思います。

またこの話はおいおい致したいと思います。

僕が愛用しているヤシュトラのリフレッシュが12月に来るというのも確定になりました!

なのでこれからのDISSIDIAには目が離せません!

 

 

 

というわけで3周年イベントの感想や紹介は以上です!

僕は今週の日曜日(12/2)に新宿である闘神祭に参加する予定です。

なのでもし参加する方がいらっしゃいましたら、お手柔らかにお願いします。

 

また後日、Youtubeにヤシュトラやシャントット、今頑張って使っているwolの動画もアップする予定です。

ユウナの使用した感想などもこれから書いていこうかと思いますので何卒よろしくお願いします!

 

ではこの辺で。